Paris Games Week 2018
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Lors d’une session privée dans une salle de conférence de la Paris Games Week, Bioware nous a donné un aperçu très exclusif des quatre classes d’Anthem, les Javelins, des exosquelettes que notre personnage endosse et qui lui donnent des capacités de super-héros pour aider l’humanité à survivre. Pour vous résumer rapidement le jeu, si vous avez raté les annonces de ces deux dernières années, c’est une histoire immersive en coopération, avec pour objectif d’être une expérience partagée. Ainsi, dans la mission qui... ...
Lors d’une session privée dans une salle de conférence de la Paris Games Week, Bioware nous a donné un aperçu très exclusif des quatre classes d’Anthem, les Javelins, des exosquelettes que notre personnage endosse et qui lui donnent des capacités de super-héros pour aider l’humanité à survivre. Pour vous résumer rapidement le jeu, si vous avez raté les annonces de ces deux dernières années, c’est une histoire immersive en coopération, avec dans l’objectif d’être une expérience partagée. Ainsi, dans la mission... ...
Présents à tous les événements majeurs, les jeux de l'Indie Garden ont une nouvelle fois répondu présents, avec cette fois quatre titres présentés : We. The Revolution [embedded content] Bien que développé par un studio indépendant polonais basé à Cracovie, We. The Revolution nous emmène à l'époque de la Révolution Française à Paris. Nous incarnons le juge d'un tribunal, mandaté par les révolutionnaires pour juger les crimes qui agitent la capitale. À ce rôle, il convient d'être prudent, car toutes nos déci... ...
La licence ARK est venue en force à la Paris Games Week, avec la présentation de plusieurs de ses jeux sur des espaces dédiés. Etaient présentés notamment : Afin de discuter principalement des deux premiers, nous avons eu l'opportunité de rencontrer Cédric Bukes, développeur du studio Wildcard. Il a rejoint l'équipe en charge du gameplay il y a 2 ans et demi environ, juste après le lancement de l'accès anticipé du jeu, et travaille notamment sur les fonctionnalités et l'intelligence artificielle des dinosaures. Il a réc... ...
En complément du jeu qui était testable sur le salon, Huw Beynon, Head of Global Brand Manager pour THQ Nordic, a répondu à nos questions concernant Metro Exodus, développé par 4A Games. Si vous avez déjà joué aux précédents opus, vous retrouverez tous les éléments qui ont fait le succès de la franchise : l’atmosphère, l'univers post-apocalyptique, l'histoire, l'immersion... Le protagoniste, Artyom, revient également, plus torturé que jamais, ainsi que certains autres personnages. Mais Exodus se déroule dans un tout... ...
Bandai Namco présentait plusieurs jeux à la Paris Games Week, mais nous nous sommes notamment concentrés sur trois d'entre eux :  Ace Combat 7 : Skies Unknown [embedded content] Même s'il tournait également sur les ordinateurs classiques, c'est la version en réalité virtuelle que nous avons testée d'Ace Combat 7, sur des casques Playstation VR, équipés d'une manette HOTAS Thrustmaster. Une fois équipé, le bruit du salon est vite oublié car tout est fait pour contribuer à l'immersion, en débutant avec le grand hanga... ...
Johannes Pfeifer, Senior Content Designer chez Limbic Entertainment, a profité de la Paris Games Week pour nous présenter Tropico 6, actuellement en bêta avant une sortie prévue en janvier 2019 sur PC (courant de l’été pour les consoles). Tropico 6 est un jeu de construction de ville, un city-builder, dans lequel nous incarnons le dictateur d’une petite république bananière, El Presidente. L’objectif est double : rester au pouvoir et faire suffisamment d’argent. Ce nouvel opus vient sur un tout nouveau moteur de jeu, tota.. ...
THQ Nordic présentait 3 jeux à l'occasion de la Paris Games Week :  Generation Zero Lors de la soirée de lancement de la Paris Games Week, après avoir rencontré le Game Director de Just Cause 4, nous avons enchaîné avec un second jeu d'Avalanche Studios, Generation Zero, un shooter développé par une équipe d'une trentaine de personnes qui a l'avantage de profiter des développements de Just Cause 4, car il tourne grâce au même nouveau moteur de jeu interne, Apex. Petite anecdote : le jeu est né de la vision de deux per... ...
À l'occasion de la Paris Games Week, j'ai eu l'opportunité de m'entretenir avec Francesco Antolini, Game Director de Just Cause 4 qui, c'est suffisamment rare pour le noter de la part d'un studio américain, a fait l'effort de parler français malgré son jet lag. [embedded content] Nous commençons notre discussion autour de ce qu'il accomplit au quotidien au studio, la fonction de Game Director variant beaucoup d'une société à l'autre. Dans le cas de Francesco, il travaille avec une équipe d'une centaine de personnes, ... ...
Kristian Sandor, EMEA Gaming Product Manager, a passé un moment à discuter avec nous à l'occasion de la soirée de lancement de la Paris Games Week. La plupart des produits que nous avions eu l'occasion de tester à la gamescom se trouvaient présents, d'ailleurs Kristian était l'un des présentateurs de Cologne, nous nous trouvions donc en terrain plus que connu. Après seulement deux années à investir dans ce secteur, Omen se montre dans un grand stand rouge et noir, où la marque présente une grande quantité de matérie... ...